LE POKER

LE POKER






Le poker est un jeu d'une richesse fascinante, à la fois subtil et primaire, excitant et relaxant, il suscite des qualités variées chez le joueur :

la technique : le calcul des probabilités et des côtes...
la psychologie : la capacité à bluffer, intimider, décoder...
le courage : goût du risque, combativité, tenacité...
la discipline : patience, sang-froid, gestion de votre argent...

"Le poker est la chose la plus violente que l'on puisse faire assis."

Le hasard y est omniprésent et intervient à chaque donne. C'est pourquoi la "chance" joue un rôle très important sur le court terme. Au poker, ce sont les débutants qui ont le plus de chance, car ils lui donnent plus d'occasion de se manifester.

"Les joueurs les plus doués sont récompensés sur le long terme."

Il existe plus de 150 variantes de poker, la plus jouée - méconnue du grand public en France - est le Texas Hold'em. Ce jeu est accessible après quelques minutes d'explications mais vous demandera une forte implication pour y exceller et développer votre arsenal.

Vous pouvez jouer au poker de deux façons :

en partie libre : chaque joueur joue avec son argent et peut quitter la table quand bon lui semble.
en tournoi : les joueurs jouent jusqu'à l'élimination pour un titre et le prix associé. Le poker prend alors la forme d'une compétition qui peut durer plusieurs jours.

Concrètement, celà se passe :

chez vous : entre amis, souvent pour des sommes raisonnables. Ces parties sont souvent le temps d'une rencontre
en casino : dans un cadre plus réglementé avec un croupier, face à d'autres joueurs et pour des montants plus élevés.
sur internet : face à tous les types de joueurs, pour le fun ou pour de l'argent.

"Le poker est un jeu d'argent, le but du jeu : c'est l'argent."

C'est un jeu de rencontre, un passe temps, une source de revenu pour certains, le début d'une descente aux enfers pour d'autres.

Ce blog ne constitue en aucun cas une incitation au jeu d'argent. En dehors du cercle, très restreint, des joueurs professionnels, le poker est, et doit, rester un loisir. Peu importe que les jetons soient remplacés par des coquilles de pistaches ou par des billets de monopoly. Peu importe les enjeux, le poker est d'abord une activité ludique.







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Bienvenue dans l'univers du Poker !



Page 1:
- Les regles officielles
- Les combinaisons de cartes
- Famille Hold'em Le Texas Hold'em
- Famille Fermé Draw ou Poker fermé


Page 2:
- Famille Studs Stud 7 ou Seven Stud
- Les articles 1--12
- Les articles 13--24
- Les articles 25--37
- Famille Hold'em Double Texas Hold'em


Page 3:
- Famille Hold'em Omaha
- Famille Hold'em Aviation
- Famille Hold'em Courchevel
- Famille Hold'em Irish
- Famille Studs Nullot


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- Famille Studs Kid ou Stud 5
- Materiels Les Cartes
- Materiels Jetons
- Materiels Mallettes
- Probabilités



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- Bruel et le Poker
- World series of poker
- Fais ta pub
- Moi
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- Carlos Mortensen remporte le championnat WPT 2007
- Chris Moneymaker
- Daniel Negreanu
- Isabelle Mercier




!!!!! TOUTES LES PUBS SAUF CELLE DES ARTICLES DEDIES A LA PUBS SERONT SUPPRIMES !!!!!

# Posté le mercredi 31 mai 2006 18:39

Modifié le jeudi 20 décembre 2007 13:07

Les regles officielles

Les regles officielles
Tous les pokers se jouent avec des règles identiques et les combinaisons des cartes sont les mêmes pour tous les pokers. MAIS ! Il existe 3 grandes familles de poker: Les Hold'em, Les Studs et Le Fermé.

Et deux types d'enchère. Ante ( au pot ) ou au blind ( Ces enchères sont expliquées dans les Règles et Articles )


Début de la partie / Donne des cartes / Respect des moments de paroles.
En arrivant à la table, on tire les places au sort, (Art1). La partie se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre (Art2). Chaque joueur commence la partie avec une somme en jetons appelé "Tapis" ou encore "Cave" tous les jetons de la partie doivent être sur table et on ne doit pas les cacher, (Art3 & Art4). Chaque joueur reçoit ses cartes au début de la partie, il en est responsable. Il doit proteger sa main(Art5).
La carte à distribuer est toujours sur le dessus du paquet et on ne doit jamais donner la dernière carte du jeu (Art 6 & Art 7). En cas de carte retournées et de maldonnes, consulter l'Art 8 & Art 9.

Un joueur confronté à une enchère supèrieur à son tapis à le droit de la suivre à la hauteur de son tapis (Art10). Pour le détail des relances , voir l'Art 11

Pour le bon déroulement de la partie, chaque joueur doit faire attention de parler à son tour pour ne pas causé de problèmes. (Art12). Une cartes brulées est une carte qui est sortie du jeu par le règlement du jeu en cours ou autre voir Art13. Donne prématuré Art 14. Les mots et gestes qu'il ne faut pas faire (Art15).

Les enchères
Une enchère non suivi gagne le pot (Art16). Une enchère insuffsante d'un joueur non décavé doit être complété ou abandonné au pot (Art 17).
Une enchère doit se faire en une seule fois. Le joueur a le droit de rassembler ses jetons devant lui avant de faire l'enchère (Art 18).
Si un joueur enchéri d'une somme et rajoute ensuite, c'est une enchère inacceptable (Art19). L'enchère d'un jeton est considéré comme un suivi si elle n'est pas précisé vocalement comme une enchère (Art 20).

Passer, s'embusquer
" Parole" est une annonce régulière et son interdiction doit être signalé avant le début de la partie (Art21). L'embuscade, c'est annoncer une parole pour ensuite relancer (Art22).


Constitution d'une main et abattage
Une main est dite irrégulière si elle reponds au critères de l'article 24 Une combinaison au poker est formé de 5 cartes. Le payeur d'une relance, paye pour voir et c'est donc à lui de voir le jeu du relanceur, le payeur n'est pas tenu de montrer son jeu consulter l'Art 25 qui est très complet. En cas d'abattage multiples, le sens d'abattage suit les aiguilles d'une montre. (Art26). La couleur des cartes ne rentre pas en compte.(Art27)

Attribution d'un pot et arrangements
Seul le donneur attribue un pot lorsque tout le monde est d'accord (Art 28).

Un arrangement consiste à attribuer ou diviser un pot sans se montrer les cartes.(Art 29). Un jeton indivisible est attribuer de la façon la plus juste qui soit en fonction des tapis.(Art 30)

Défauts de jeu et collusion
Si un paquet est reconnu défectueux, les joueurs recupèrent les jetons versés au pot. Le coup gagné par un joueur lui est acquis si le paquet est reconnu defectueux par la suite.(Art31 & Art 32). L'interêt de chaque joueur lui est propre, aucun joueur ne doit jouer dans l'interêt d'un autre sinon il y a collusion(Art33)

Un joueur peut demander à déplacer un spectateur si il le trouve genant pour un motif prononcé (Art34). Un temps de réflexion maximum peut être établie avant la partie. C'est au donneur de compter et de prevenir le joueur du reste de son temps(Art35). Les décisions du chef de partie sont sans appel dès lors qu'elles sont justes.(Art36). La quinte constitué "As,2,3,4,5" est réputé valable à toutes les tables de poker(Art37)


D'après le manuel de l'expert pour les Etats Unis:
Bob Ciaffone traduit en français par François Montmirel.

# Posté le jeudi 01 juin 2006 09:24

Modifié le mercredi 25 juillet 2007 08:37

Les combinaisons de cartes

Les combinaisons de cartes
Le gagnant d'une partie de Poker est le joueur qui a la meilleure combinaison de cartes (main). Voici les différentes mains, du moins au plus fort.

* High card (carte isolée), autrement dit aucune combinaison, la main gagnante étant celle qui possède la carte la plus haute.

* Pair (paire), deux cartes de même valeur. En cas d'égalité, la main gagnante est celle possédant la carte la plus haute dans les autres cartes en dehors de la paire.

* Two-pair (deux paires), deux cartes de même valeur associées à deux autres cartes de même valeur,

* Three of kind (brelan), trois cartes de même valeur.

* Straight (quinte), cinq cartes qui se suivent mais pas de la même couleur. Lorsque plusieurs quintes s'affrontent, la main gagnante est celle possédant la carte la plus forte. L'as peut être considéré comme la plus haute ou comme la plus basse carte.

*
Flush (couleur), non pas rouge ou noir mais toutes les cartes d'une même couleur. Les 4 couleurs au poker sont pique, coeur, carreau et trèfle. On classe les couleurs suivant la valeur de la carte la plus forte. Et ensuite on regarde la deuxième plus forte jusqu'à la cinquième.

* Full, il s'agit d'un brelan et d'une paire. Les fulls sont classés entre eux par la valeur des cartes du brelan. On dit: full au 7 par les 5, si on a un brelan de 7 et une paire de 5. On dit: full au 5 par les 7, si on a un brelan de 5 et une paire de 7. Le full au 7 par les 5 est gagnant.

* Quads (carré), 4 cartes de même valeur. On classe aussi les carrés entre eux, le carré d'as étant le plus fort et le carré de 2 le moins fort, la cinquième carte pouvant intervenir dans des cas rarissimes pour départager deux joueurs.

* Straight flush (quinte flush), quinte de la même couleur.

# Posté le jeudi 01 juin 2006 09:45

Modifié le mercredi 25 juillet 2007 10:08

Famille Hold'em Le Texas Hold'em

Famille Hold'em Le Texas Hold'em
Si vous préférez apprendre à jouer au Texas Holdem avec une méthode plus pratique, je vous propose de jouer des parties de poker à mise fictive dans une salle de poker afin d'exercer votre adresse au poker. Il vous suffit de visiter cette page téléchargement poker gratuit (mise fictive), et vous apprendrez le Texas Hold'em en un rien de temps.

Si malgré tout vous préférez vous familiariser d'abord avec les règles du Texas Hold'em, alors ces instructions pourront vous aider.


Les Blinds

Dans le Texas Hold'em, un disque nommé "le bouton" nomme le joueur qui sera le donneur en titre de la partie en cours. Avant le début de la partie, le joueur immédiatement à gauche du bouton mise le "petit blind" (Small blind), typiquement la moitié d'une petite mise (par exemple, $1 dans une partie à $2/$4). Le joueur immédiatement à gauche de celui qui a misé le petit blind mise le "gros blind" (Big blind), qui est toujours la petite mise complète ($2 dans une partie à $2/$4). Maintenant chaque joueur reçoit ses 2 cartes fermées.


Pre-Flop
Après avoir vu ses pocket cartes, chaque joueur a maintenant la possibilité de jouer son jeu en ouvrant ou relançant la grosse mise. Comme mentionné précédemment, la grosse mise correspond à une petite mise complète. Ainsi dans un Texas Hold'em $2/$4, cela coûtera $2 pour suivre le tour initial d'enchère (connu sous le nom de "pre-flop").

Dans le Texas Hold'em, les actions possibles sont ouvrir, suivre et relancer. Ces options sont disponibles en fonction de l'action menée par le joueur précédent. Chaque joueur a toujours la possibilité de se coucher. Le premier joueur à jouer a l'option d'ouvrir, suivre ou relancer. Les joueurs suivants ont l'option de suivre ou relancer. Suivre, c'est mettre la même somme que le joueur précédent Relancer, c'est s'aligner sur la mise précédente et augmenter la mise.

Maintenant, le "flop" est distribué faces découvertes au centre sur le tableau. Le flop est constitué des trois premières cartes communes disponibles pour tous les joueurs. Les enchères commencent par le joueur en lice immédiatement à gauche du bouton. Toutes les mises et les relances se déroulent en petites mises (augmentations par $2 dans un jeu $2/$4). Les mêmes règles s'appliquent comme ci dessus pour achever le tour enchère de poker.

Note: La structure d'enchère change selon différentes variantes du jeu. Vous trouverez ci dessous des explications à propos de l'action d'enchérir en limit hold'em, no-limit hold'em, et pot-limit hold'em.


Le Flop
Lorsque l'action d'enchérir est finie pour le tour du flop, le "tournant" (the turn) est plaçé découvert sur le tableau. Le tournant est la quatrième carte commune dans le jeu de poker Texas Hold'em. Le jeu commence avec le joueur immédiatement à la gauche du bouton. Dans ce tour, les mêmes règles s'appliquent comme précédemment sauf que les mises de poker doublent, de la petite mise à la grosse mise. Dans une partie $2/$4, l'enchère sur le tournant est faite en augmentant de $4 à la fois.


Le Tournant (The Turn)
Lorsque l'action d'enchère est terminée pour le tour du flop, le "tournant" (the turn) est retourné découvert sur le tableau. Le tournant est la quatrième carte commune dans le jeu de poker Texas Hold'em. Le jeu commence avec le joueur immédiatement à la gauche du bouton. Dans ce tour, la mise double de la petite mise à la grosse mise. Ainsi pour un jeu $2/$4, miser sur le tournant passe à $4 la mise.


La Rivière (The River)
Lorsque l'action d'enchérir est terminée pour le tour du tournant, la "rivière" (the river ) est retournée découverte sur le tableau. La rivière est la cinquième et dernière carte commune du Texas Hold'em. Les enchères commencent par le joueur en lice immédiatement à la gauche du bouton et les mêmes règles décrites ci dessus s'appliquent pour la cinquième carte.


Le Dévoilement (The Showdown)
S'il reste plus d'un joueur de poker à la fin du dernier tour d'enchère, le dernier joueur à avoir enchéri ou relancé abat ses cartes. Si personne n'avait misé au tour final, le joueur immédiatement à la gauche du bouton abat ses cartes en premier. Le joueur qui a la meilleure combinaison de cinq cartes gagne le pot du Texas Hold'em. En cas de mains identiques, le pot sera également partagé entre les joueurs ayant les meilleures mains.

Une fois le pot attribué, une nouvelle partie de Texas Hold'em est prête à démarrer. On déplace maintenant le Bouton vers le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre et celui ci distribue un nouveau jeu aux joueurs.

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Limit, No Limit et Pot Limit Hold'em
Les règles du Texas Hold'em restent inchangées pour les jeux de poker limit, no limit et pot limit à quelques exceptions près:

Limit Texas Hold'em

Dans le Limit Texas Hold'em, un maximum de quatre enchères par joueur est autorisé pendant un tour d'enchères, Cela inclut la (1) mise, la (2) relance, la (3) re-relance, et le (4) cap (dernière relance), mais dans le No Limit Texas Hold'em et le Pot Limit Texas Hold'em il n'y a pas de limites dans le nombres de relances qu'un joueur peut réaliser.

No Limit Texas Hold'em

Minimum de relance: Dans le No Limit Texas Hold'em, le montant de la relance dans un même tour doit être au moins égal à la mise ou à la relance précédente. Par exemple, si le premier joueur à jouer mise $5 alors le second joueur devra relancer d'au moins $5 (mise totale $10).

Relance maximum éligible: Le montant de votre fond (vos jetons sur la table).

Pot Limit Texas Hold'em

Minimum de relance: Le montant de la relance dans un même tour doit être au moins égal à la mise ou à la relance qui précéde. Par exemple, si le premier joueur à jouer mise $5 alors le second joueur devra relancer d'au moins $5 (mise totale $10).

Relance maximum: à hauteur du pot de poker, qui est déterminé par le total du pot en jeu plus toutes les mises sur la table plus le montant que le joueur en lice doit d'abord miser pour suivre avant de relancer.

# Posté le jeudi 01 juin 2006 12:06

Modifié le samedi 03 juin 2006 14:45

Famille Fermé Draw ou Poker fermé

Famille Fermé Draw ou Poker fermé
Ce jeu a plusieurs variantes. La variante que je vais vous décrire est la plus jouée et celle qui va vous faire le plus progresser! Ce poker est le poker le plus joué encore en France, mais il tend à disparaitre au profit des poker ouverts, plus stratégiques et moins hasardeux.


Avant de commencer une nouvelle donne:
Chaque joueur met le chip* au centre de la table pour former le pot**.

*Le chip est une mise préétablie, c'est habituellement le plus petit jeton unitaire.

**Si vous ne voulez pas de confusion, chaque joueur pousse le chip devant lui et lorsque tous les joueurs ont leur chip devant eux, alors on rassemble les jetons au centre du tapis, ce qui forme le pot.


Ensuite le donneur donne, une à une, cinq cartes à chaque joueur en finissant toujours par lui.
Le premier joueur à parler est le joueur situé à gauche du donneur: Il a 2 choix :

Ouvrir :
L'ouverture du jeu à hauteur du pot. ( la hauteur du pot est determinée par le chip multiplié par le nombre de joueur. Ex: S'il y a 6 joueurs et que le chip a comme valeur 10, alors le pot est de 10x6 soit 60, donc l'ouverture du pot est de 60. Le joueur met donc 60 au milieu du tapis pour ouvrir )

Passer :
Passer ne veut pas dire abandonner. Passer signifie simplement que le joueur laisse parler les joueurs qui sont après lui.

Les joueurs suivants :
Si tous les joueurs avant eux ont fait parole (passer). Alors il a toujours le choix entre deux solutions : ouvrir ou passer.

Si un joueur à ouvert, alors il y a trois choix : Abandonner, suivre (égaliser la dernière mise) ou relancer (augmenter la dernière mise)

Ex1: S'il y a un ouvreur, qui a donc mit 60, relancer veut dire que l'on veut mettre plus: 100...200...1000 etc...

Ex2: S'il y a eu un ouvreur qui s'est fait relancer. L'ouvreur met 60, et le relanceur met 200. Alors relancer veut dire, mettre encore plus. Par exemple 300, ce qui fait:

Joueur 1 : ouvre 60

Joueur 2 : relance (100 par ex)

Joueur 3 : sur relance (300 par ex)



Cela s'arrête:
Lorsque la dernière enchère a été égalisée par au moins un joueur
ou bien qu'aucun joueur n'a suivi la plus grosse enchère; auquel cas le joueur qui a fait cette plus grosse relance remporte le coup et donc le pot.
Si la plus grosse enchère a été égalisée, alors le coup continue.

Le change de cartes:
Le donneur demande les cartes à changer (de 1 à 4) en commençant toujours par le joueur situé à sa gauche et en finissant par lui.

* La parole revient au joueur1 situé à la gauche du donneur. Et les choix sont similaires à la phase d'avant l'écart des cartes (change de cartes)
* Le coup est remporté par le plus gros jeu en cas d'égalisation de la plus grosse enchère ou bien par le joueur ayant fait la plus grosse enchère non égalisée.
* Si tous les joueurs disent parole. Le coup est terminé et le pot reste pour le coup suivant.

# Posté le jeudi 01 juin 2006 15:30

Modifié le samedi 03 juin 2006 14:46